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#1 01-07-2009 14:50:30

fugazi31
Elève timide
Date d'inscription: 21-06-2009

Besoin de conseils pour un bandeau

Bonjour à tous !

J'aimerais savoir quels sont vos conseils pour réaliser un bandeau (header) pour internet ?

- Doit-on travailler en 300 dpi pour réduire en 72 dpi à la fin par exemple ?
- Quels sont les choses à éviter ?
- est-il judicieux de dessiner un croquis - ou de coucher sur papier ce que l'on souhaite faire - avant de passer à Photoshop ?
- etc...

Vos éclairages me seront précieux. Merci d'avance :-)

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#2 02-07-2009 14:45:52

PhR
Professeur vétéran
Lieu: Rég. parisienne
Date d'inscription: 11-10-2006
Site web

Re: Besoin de conseils pour un bandeau

Hello fugazi31

1 - Pour ma part, je préfère travailler directement en 72 ppp pour éviter le flou dû au rééchantillonnage.
2 - Ça dépend du site, mais en général, évite le "tape à l'œil" et les animations genre "foire aux slips", les couleurs agressives et le texte en petit sur un fond noir...
3 - C'est toujours mieux d'avoir des idées claires avant, mais certaines ne viendront qu'en faisant des essais dans Ps. Pour une créa de logo, je commence toujours par un rough papier, mais pour l'habillage d'un site ou une illustration, pas forcément.
4 - travaille dans l'espace colorimétrique sRGB (En RVB, bien sûr ! wink)


Philippe (CS5 extended http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Content/yahoo-supercontent.gif)
Site Pro : http://rabagnac.com
Carnet de voyage : http://rabagnac.com/carnets
Dessins, aquarelles... : http://rabagnac.com/atelier

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#3 07-07-2009 18:36:42

fugazi31
Elève timide
Date d'inscription: 21-06-2009

Re: Besoin de conseils pour un bandeau

PhR a écrit:

Hello fugazi31

1 - Pour ma part, je préfère travailler directement en 72 ppp pour éviter le flou dû au rééchantillonnage.
2 - Ça dépend du site, mais en général, évite le "tape à l'œil" et les animations genre "foire aux slips", les couleurs agressives et le texte en petit sur un fond noir...
3 - C'est toujours mieux d'avoir des idées claires avant, mais certaines ne viendront qu'en faisant des essais dans Ps. Pour une créa de logo, je commence toujours par un rough papier, mais pour l'habillage d'un site ou une illustration, pas forcément.
4 - travaille dans l'espace colorimétrique sRGB (En RVB, bien sûr ! wink)

Merci pour ces conseils PhR smile
Je ne manquerai pas de vous faire voir le résultat.
Bonne semaine à tous !

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