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bon apres avoir lu quelques post je constate que beaucoup de personnes veulent apprendre a utiliser la plume(dont moi)
Je demande donc au professeur(si il veule) de bien vouloir nous expliquer le fonctionnement, et ce qu'on peut faire avec
Merci
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la plume peut servire pour beaucoup d'utilisation.
- pour créé une forme
- pour détouré une image ( tu fais le détourage a la plume, tu va dans tracé et en bas tu peus la convertir en selection, sinon pour ne pas cassé ton image tus va apres le detourage dans tracé puis sur les option de tracé tu met masque a 0,2 (0,2 c'est mais preference tu peut metre autre chose)
Mais la plume est l'un des outil les plus utile. Essayer la soyer curieu!!!
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Pour s'entraîner :
Il faut copier l'image sur le disque dur, l'ouvrir dans Photoshop (ou Illustrator en suivre les indications avec l'outil plume (en mode tracé, c'est mieux car on voit toujours le modèle).
Il faut faire cet exercice des dizaines de fois jusqu'à ce que ça devienne naturel !!!!
Après, on peut passer au 2e exercice (les premières formes sont simples et puis ça se complique ! )
Le but, c'est de mettre le moins de points possible pour que les courbes soient belles!
@+
Philippe
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ok je vais essayer et j'espère qu'un jour je deviendrai assez fort avec^^
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t'en fais pas c'est pas bien compliqué!!
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Pour mieux comprendre (?) voici un exemple de ce que l'on peut obtenir avec les courbes de Bézier (la plume) dans Illustrator (ou dans Photoshop en utilisant les calques de forme) :
@+
Philippe
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Bonjour à tous...
Un petit rajout pour la plume. Lorsque tu as placé un nouveau point d'ancrage et que tu veux changer de direction alors... sans relacher la plume tu maintient la touche ALT enfoncé et là tu peux casser la tangente (changer la direction) puis relâche ALT et tu es prêt à positionner un autre point d'ancrage.
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Salut Ti-Claud,
il y a longtemps qu'on ne t'avais pas vu à l'école ! Trop occupé avec les maringouins sans doute
Effectivement la touche Alt est très utile pour faire les pointes !! Pour faire le coeur dans mon 2e exercice, c'est indispensable. Merci pour cette précision ! (il faudrait que je fasse une image comme la première avec une pointe !)
@ bientôt
Philippe
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effectivement sa fait plaisir de te revoir ti-claud!!
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Bonjour à tous...
Merci beaucoup, c'est très aimable.
J'ai été absent depuis début avril, mon travail m'as amener en Floride dans une marina pour
faire le desing pour la rénovation d'un bateau. On crache pas la dessus, surtout avec plein
salaire + compte de dépense + le soleil, mais enfin c'était pour le travail...
Je devrais être ici pour un bout de temps, il faut maintenant fabriquer les pièces.
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Ti-Claude a écrit:
... plein salaire + compte de dépense + le soleil, mais enfin c'était pour le travail...
Il doit exister travail plus désagréable
@ bientôt
Philippe
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laippe a écrit:
alors la chapeau
personne a remarquer le jeu de mots?
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Bonjour à tous...
Je ne suis pas un spécialiste de photoshop, mais avec le temps j'ai appris à maitriser la plume et maintenant je ne jure que par elle. Voici la facon dont je l'utilise pour détourer, à vous de juger si cette méthode vous convient, vous pouvez aussi en rajouter, tout peut s'améliorer...
On CLIC et on GLISSE c'est la pase du travail à la plume. Quant on CLIC on met un point d'ancrage et sans relacher la souris on glisse dans la
direction que notre détourage doit se faire et on crée ce qu'on appelle une tangente et la longueur de cette tangente moi je la visualise en fonction de l'endroit ou je vais mettre mon 2ième point d'ancrage et je calcul environ 25 à 30% de la distance entre les 2 points d'ancrage.
ATTENTION: Si la distance entre deux points d'ancrage est trop grande c'est pas grave car on peut en rajouter en repositionnant la plume sur le tracé et en cliquant sur celui-ci (il faut qu'on ait au préalable coché la case ((Ajout/Suppr./auto) puis je repositionne ce point d'ancrage en maintenant la touche CTRL enfoncé on positionne en cliquant, en maintenant la touche CTRL enfoncé je rectifie la tangente.
Durant le tracé si le détourage change de direction alors je maintient la touche ALT enfoncé et j'oriente la tangente dans la bonne direction, ce qui a pour effet de casser la tangente.
DÉTOURAGE TERMINÉ: dans le menu calque, double CLIC sur arrière plan et je le converti en calque. .Puis CTRL+CLIC sur l'icone masque (en bas dans la palette calque) ce qui me donne un masque vectoriel. Puis CTRL+ENTRÉ et CLIC sur l'icone masque dans la palette calque, ce qui me done un masque de fusion. Cette opération me permet de travaillé sur mon masque de fusion (Flitre/flou gaussien) ou autre. Me permet de revenir sur mon masque vectoriel pour faire des retouches. Ou tout simplement de travailler sur mon masque de fusion avec l'outil pinceau et de peindre en blanc ou en noir pour faire apparaître ou disparaître des parties de mon image.
Si vous voulez pouvoir retravailler sur cette image même après l'avoir placé sur un autre fond, voici un petit truc qui n'est pas de moi mais que je trouve très utile.
Une fois le détourage terminé, dans la palette TRACÉ on CLIC sur récupérer le tracé comme sélection
Retour dans la palette CALQUE et DOUBLE CLIC sur l'arrière plan pour le convertir en calque.
Puis CALQUE/NOUVEAU/CALQUE PAR COPIE
Puis sur la calque 1 actif
CTRL+CLIC (récupère la sélection)
CTRL+D (désélectionne)
ÉDITION/REMPLIR cocher historique (L'image d'origine est revenue)
MAJ+CTRL+D (resélectionne
CLIC en bas dans la palette calque (ajouter un masque de fusion)
Maintenant lorsque l'on va glisser cette image sur un autre fond le masque suivra et avec l'outil pinceau (blanc ou noir) on pourras retoucher cette image à volonté.
Voilà c'est de cette facon que j'utilise la plume pour faire des détourages.
J'espère que celà vous rendra service
Dernière modification par Ti-Claude (20-05-2007 18:33:56)
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laippe a écrit:
laippe a écrit:
alors la chapeau
personne a remarquer le jeu de mots?
Si, si, Laippe !!!
Très bon jeu de mots (pas laid du tout et pas fait pour les gens bêtes, tout à l'opposé, même...)
@+
Philippe
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Bon merci à tous pour vos conseils et n'hésitez pas à en metrre d'autres.
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Bonsoir à Tous
Très Mignon le p'tit Chien-Chien
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aujourd'hui j'ai décidé de retravailler la plume pour les details que j'ai sauté,et je vois ca:
Philippe a écrit:
Pour mieux comprendre (?) voici un exemple de ce que l'on peut obtenir avec les courbes de Bézier (la plume) dans Illustrator (ou dans Photoshop en utilisant les calques de forme)
Sachant que je n'ai pas illustator, je me suis dit avec photoshop
mais j'ai l'impression de ne pas savoir ce que c'est les calques de formes
Alors j'ai besoin d'aide, merci
Phil
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Salut Laippe,
Dans Photoshop, l'outil plume a 3 options (3 icônes de la barre de réglage)
- Calque de forme
- Tracé
- Remplissage
Le remplissage rempli automatiquement le tracé que tu viens de faire avec la couleur du premier plan. C'est une option qui n'est pas toujours disponible.
Le tracé est une forme vectorielle qui n'agit pas directement sur l'image. Elle se stocke dans la palette des tracés. Elle peut ensuite être transformée en sélection, ou en masque vectoriel. On peut aussi l'utiliser pour remplir l'image avec une couleur ou obliger un outil (pinceau, tampon, goutte d'eau, doigt, densité +, etc.) à suivre son contour. Dans ces deux derniers cas, il se forme des nouveaux pixels sur l'image.
Le calque de forme est un calque de remplissage (couleur unie par défaut, mais on peut changer plus tard) dont la partie visible est délimitée par la forme vectorielle que l'on vient de créer. C'est donc en fait un "calque de remplissage" doté d'un "masque vectoriel" (rien à voir avec la notion d'objet vectoriel d'Illustrator).
Le gros avantage, c'est que l'ont peut modifier la forme après coup. On peut aussi modifier sa couleur en double-cliquant sur l'icône du calque dans la palette des calques (dans le menu calque, on peut aussi lui demander de remplir avec un dégradé ou un motif ou... un réglage...).
Voilà !
@+
Philippe
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ok merci pour l'info, je savai ce que c'était mais pas à quoi ca pouvait servir
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